アップグレード詳細 |
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ソフト | アップグレードの内容 |
Embird |
Embird MANAGER(エンバードマネージャー/全般)新しい自動化およびログオプション
自動フォルダアクセス:「オプション>変換完了時に自動的に>出力フォルダを開く」というオプションが追加されました。
この機能を有効にすると、ファイル変換が完了した直後にOSファイルエクスプローラーが宛先ディレクトリを表示するように自動的にトリガーされます。
最近のファイル追跡:新しい「オプション>自動>最近のファイルを記録する」設定により、ソフトウェアはアクセスしたデザインの継続的な記録を保持できます。
システムログ:新しい「ヘルプ・>ログ」機能が実装されました。
このログは詳細なデザイン説明や埋め込み刺繍データを含むHTMLファイルとして生成されます。ユーザーは自分の活動履歴を確認し、必要に応じてログファイルから特定のデザインをエクスポートまたはダウンロードできます。
ワークフローの強化
繰り返し作業や迅速なファイル反復を支援するために、新しいインターフェース要素が導入されました。
マネージャー枠パネル:マネージャーウィンドウの下部にあるスロットパネルは、「スロット」を使って選択したファイルを素早く保存または開くことができます。 この機能はファイル名にスロット固有の名前を自動的に付け加え、単一のプロジェクトのバリエーション管理や生産バッチの設計整理に特に便利です。
Embird EDITOR(エンバード エディタ/編集) Embird 2026のエディターモジュールは、新しい装飾的なフィルタイプ、高度なタイポグラフィコントロール、そして豊富なラスターフォントライブラリによって大幅に拡張されました。
エディターモジュールは履歴管理や手動ポイント操作にも大幅なアップデートが施されています。
<新しいフィルとメッシュオプション>
迷路の埋め込み:「背景の塗りつぶし>挿入」ダイアログに新しい「迷路」塗りつぶしタイプが追加され、迷宮スタイルのパターンを自動的に生成できます。
拡張されたパターンライブラリ:メッシュフィルダイアログには、テクスチャの多様性を高めるために1,000以上の新しいパターンが追加されました。
チューブ効果:メッシュフィルダイアログの新しい「チューブ」オプションにより、単純な輪郭線をネオン管やパイプラインのような太く立体的な経路に変換できます。
ブール演算:「バックプラスフロント」「交差点」「バックマイナスフロント」の新しいボタンがメッシュフィルダイアログに統合されました。これらのツールは、複数のメッシュパターンをマスキングしたり組み合わせたりして、カスタムの幾何学的形状を作成することを可能にします。
<タイポグラフィとフォントの強化>
このアップデートでは、フォントエンジンとアウトラインテキスト操作に包括的なアップグレードが導入されました:
ラスターフォントの拡張:「フォントエンジンテキストを>挿入」と「シンプルアウトラインテキストを挿入」ダイアログには、2,100以上の新しいラスタフォント>追加されました。これらのフォントは2倍、4倍、8倍の自動アップスケーリングをサポートし、大きなサイズでも明瞭さを保っています。
<ワークフロー統合>
編集者枠パネル:マネージャーモジュールと同様に、エディターウィンドウの下部に新しいスロットパネルが追加されました。 これにより、ユーザーはスロットベースの命名規則を使ってデザインを素早く保存または取得できます。
STUDIO(スタジオ) メッシュツールに44個の新しいブラックワークサンプルを追加しました。
アウトラインツールに19の新しいサンプルを追加しました。
メッシュやフィルオブジェクトのメッシュ原点とエフェクトフォーカスポイントは、カーソルを使ってインタラクティブに移動できるようになりました。
その背景フィルターラスタの場合、画像はデザインとともに保存されます。これは特にスフマートのデザインで有用で、フィルターがステッチの生成に影響を与えるためです。さらに、フィルター設定はグローバルに重複しています設定ウィンドウより明確にするために。混乱を避けるため、ワークスペースのフープ領域の上にアクティブ画像フィルターが表示されるようになりました。
カラーミキサーウィンドウ内のカラースウォッチ数を26から34に増やしました。
オブジェクトのパラメータに、個別のタイインおよびタイオフ設定でグローバルタイアップ設定をオーバーライドするオプションを追加しました。
選択ボックスモード(移動、拡大縮小、回転、ねじれ)の切り替えが改善され、カーソルによるモード切り替えが容易になりました。
Appliquéのタックダウン層を制御するための追加パラメータも含まれました。
星や三角形などの複雑なパターンを使用できる新機能を導入しました。タイアップステッチ. 多方向のステッチパターンは、ゆるく織られたり伸縮性のある生地によりしっかりとしたアンカーを提供します。 ユーザーは個々のオブジェクトレベルでグローバルなタイアップステッチ設定を上書きすることもできます。
追加機能カラーミキサースレッドカタログから直接色を選択するウィンドウ。これらの色は、Studio Next内で使えるクイックアクセスのスウォッチにドラッグ&ドロップできます。これらのカラースウォッチはセッションを通じて持続的に存在します。
ノードでの長クリックおよびダブルクリック操作の有効・無効化トグルが追加されました。これらのオプションは「Controls-General」設定にあります。
集中型スレッド管理:新しいスレッドリストはメインコントロールパネル. この機能はデザイン内のすべての色をまとめ、糸カタログとのマッチングを容易にし、パレットやカラーミキサーを使った素早い色の変更を可能にします。
あらかじめ定義されたスタイルを使用した場合、自動カラムオブジェクトにプル補償を適用する問題を修正しました。
オブジェクトの縮小に関する問題を修正しました。
サンプル付きの特定のアウトラインのステッチ生成の問題を修正しました。
特定のSVGファイルのインポートに関する問題を修正しました。
グラフィカルユーザーインターフェース(GUI)の速度向上。
カラム(サテン)オブジェクトの鋭い角のステッチ配置の滑らかさが向上しました。これによりカラムの手動分割の必要性が減り、デジタル化プロセスが加速されます。
ワークスペースズームの滑らかさが向上しました。
編集や変換作業中のGUIの応答性が向上します。これにより、特に複雑で大規模なデザインで目数の多い作業フローのスピードが大幅に向上します。
ヘルプファイルの改訂と、ドキュメントのPDFエクスポート機能の改善。
スフマートカラーチューニング:チューニングカラーズ機能はベースカラーだけでなく、Sfumatoオブジェクト内の個々のシェードにも適用され、ポートレート作業により精密な調整が可能になりました。
スマートコネクション:導入されたContour Smart Connection. この経路は物体間の最も近い点から始まり、対象物体の外縁に沿って進みます。 これは緩いフィル(メッシュ、モチーフ、グラデーション)に最適で、サテンステッチのジグザグボーダーで隠すことができます。
新しい「精度」タブがメインコントロールパネル. ノードやオブジェクトの正確なスナップ操作、そしてBirdEyeビューポートの操作はこのタブに移されました。
新たに追加されたスナップオプションとして、他のターゲットへのガイドラインのスナップがあります。これはガイドラインによる物体のスライスと組み合わせて使用できます。まずガイドラインをスナップすることで、必要な場所に正確にカットが行われることが保証されます。
曲線の開始点を変更する機能は、Fill、Mesh、Sfumatoオブジェクトから拡大され、アウトライン、手動ステッチ、接続オブジェクトも含まれます。
検査パネルに追加されたゼロサイズの物体のインジケーター。オブジェクトアイコンの代わりに感嘆符(!)のシンボルが表示されている場合、それはオブジェクトのサイズがゼロであることの警告です。これは、.svgファイルなどのベクターグラフィックスからオブジェクトをインポートする際に発生することがあります。
CROSS STICH PLUG-IN(クロスステッチ プラグイン)
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ただ、種類が増えただけやけど・・・。 |
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